第七章:AI的应对方式¶
7.1 AI分类概览¶
PVE模式中的AI敌人可以分为以下多类,每类的行为模式和应对策略各不相同:
| AI类型 | 出没地图 | 危险等级 | 简要说明 |
|---|---|---|---|
| 普通Scav | 所有地图 | 低 | 路人AI,装备差但数量多 |
| Rogues(叛变者) | 灯塔 | 中高 | 前USEC雇佣兵,装备精良,围绕据点活动 |
| Raiders(突袭者) | 实验室、储备站 | 高 | 精英AI,装备好枪法准 |
| Boss及随从 | 各地图特定位置 | 高 | 各地图Boss,各有特色机制(详见第七章7.5节) |
| Partizan(游击队) | 海关、森林、灯塔、海岸线 | 高 | 独狼Boss,会放绊雷,伏击型 |
| The Goon Squad(三狗) | 海关、森林、海岸线、灯塔 | 高 | 三人精英小队,协同作战 |
| Cultist Priest(邪教徒) | 海关、森林、海岸线、夜间工厂、中心区21+ | 高 | 夜间限定,潜伏伏击,毒匕首 |
| AI PMC | 所有地图 | 中高 | PVE模式下替代玩家的AI,行为模式模拟玩家 |
| Black Division Boss(黑狐) | 破冰船、终点站 | 高 | 黑色军团Boss,对激光有反应,双刷新点 |
| The Wedge | 破冰船 | 高 | 破冰船专属特殊Boss |
7.2 普通Scav¶
行为模式
- 装备较差,通常使用基础武器(莫辛、SKS、霰弹枪等)
- 数量多,分布广,是地图上最常见的AI
- 会在听到枪声后向声源方向移动
- 尸体对Scav有致命吸引力——附近刷新的Scav会跑过来"开饭"
枪法特点
- 枪法一般,但在近距离有一定威胁
- 偶尔会出现"神枪手"状态,一发爆头
- 远距离威胁较低
应对策略
- 不要掉以轻心,普通Scav偶尔也能一发爆头
- 击杀后尽快舔包离开,尸体会吸引更多Scav
- 使用消音器可以降低吸引附近Scav的概率
- 如果被多个Scav包围,优先找掩体逐个击杀,不要站在开阔地带
7.3 Rogues(叛变者)¶
行为模式
- 灯塔地图专属AI,由暴徒小队领导的前USEC雇佣兵
- 驻扎在山区木屋豪宅区域(1.1.5.0版本更新后的位置)
- 在山区木屋豪宅周边游荡,开放射界,索敌距离极远(约300m),会蹲草伏击
- 以Scav身份击杀不会扣业力值
枪法特点
- 枪法精准,反应速度快
- 装备精良,通常使用中高端武器和护甲
- 会蹲草伏击、固定架枪,覆盖范围极广
生命值数据
| 部位 | 生命值 |
|---|---|
| 头部 | 35 |
| 胸膛 | 180 |
| 胃部 | 130 |
| 双臂 | 105 |
| 双腿 | 110 |
| 总计 | 775 |
应对策略
- 不要正面强攻Rogues的据点,他们有固定架枪位置且索敌约300m,别在开阔地带露头
- 利用掩体peek射击,不要暴露在开阔地带
- 爆头仍然是击杀Rogues的最高效方式(头部仅35生命值)
- 以Scav身份击杀不会扣业力值,可以放心攻击
- 建议携带中远距离武器,在安全距离外逐个击杀
7.4 Raiders(突袭者)¶
行为模式
- 实验室和储备站的精英AI
- 装备精良,通常使用改装武器和高等级护甲
- 会使用战术动作(掩体切换、包抄等)
- 会投掷闪光弹、手雷和烟雾弹
枪法特点
- 枪法精准,反应速度极快
- 射击节奏稳定,不会出现普通Scav的"神枪手"随机性
- 会在掩体后架枪,等待你暴露
应对策略
- 不要和Raiders对枪超过2秒——他们的反应速度比你快
- 利用掩体peek射击,打一枪换一个位置
- 注意Raiders投掷的手雷和闪光弹,听到投掷声立刻移动
- 在实验室中,Raiders密度极高,建议组队进入
- 储备站的Raiders通常在地下区域出现,注意楼梯和走廊
7.5 Boss及随从¶
塔科夫中每个地图都有独特的Boss,以下是各Boss的特点和应对策略:
Reshala(海关)
- 出没位置:宿舍楼或加油站附近
- 随从数量:4个小弟 + 本人 = 5人
- 特点:随从装备较好,但Reshala本人装备一般
- 应对:先击杀随从,再处理Reshala
- 详细数据请参考:https://www.eftarkov.com/
Killa(立交桥)
- 出没位置:商场内部
- 特点:反应极快、枪法极准,近战能力极强,身穿重甲。Killa会主动冲锋追你
- 应对:不要试图拉开距离——他会追过来。正确打法是找拐角蹲着等他冲过来,哪怕你用肉弹都有反应时间把他打死
Shturman(森林)
- 出没位置:锯木厂
- 特点:擅长远距离射击,随从也有远距离作战能力
- 应对:不要在开阔地带暴露,利用树木和建筑作为掩体
Sanitar(海岸线)
- 出没位置:码头(Pier)、别墅区(Cottages)、海边警察局;疗养院(东/西楼)已非固定刷点;概率游荡到气象站/水电站
- 随从特点:Sanitar和他小弟每个人手里都有包(医疗包)和针(注射器)
- 应对:使用80以上肉伤大口径武器一枪爆头秒杀
Tagilla(工厂、立交桥、终点站)
- 出没位置:厂房内部 / 立交桥
- 特点:身穿重甲、手持近战武器,近战极度危险
- 应对:保持距离,用枪解决。Tagilla的近战攻击伤害极高
- ⚠️ 夜间工厂的Tagilla刷率比白天更高
- ⚠️ 迷宫地图中的Tagilla是Shadow of Tagilla(暗影锤哥),是特殊变体,仅在迷宫出现。其他地图出现的都是普通锤哥
Kaban(街区)
- 出没位置:街区LexOs区域
- 随从数量:多(多种护卫类型,是塔科夫中护卫类型最丰富的Boss之一)
- 特点:围绕LexOs区域构建密集火力和多名护卫防线
- 应对:逐个击杀随从,不要同时面对多个敌人
Kollontay(街区,俗称葛朗台)
- 出没位置:塔科夫街区
- 刷新率:75%
- 护卫:科隆泰护卫(突击)、科隆泰护卫(安保)
- 特点:街区的第二个Boss,和Kaban同图。遇到时先判断是哪个Boss的区域再行动
- 应对:与Kaban类似,逐个击杀随从
Glukhar(储备站)
- 出没位置:火车站、黑主教楼、停机坪附近、地下碉堡、黑马楼
- 随从:最多6人(侦察兵×2、突击兵×2、保镖×2),是塔科夫中人数最多的Boss队
- ⚠️ 活动期间会100%刷新在灯塔污水处理厂
- 随从特征:都穿毛衣。侦察兵用冲锋枪打肉弹、突击兵用AK系列+霰弹枪、保镖守在Glukhar身边
- 武器:ASH12 / M1A(M61/M993顶级穿甲弹),喊完话不到半秒就能融化你
- 护甲:一般穿4级弹挂甲,有时穿PACA,头戴3/4头
- 应对:胸口220头70,爆头效率远高于打胸口;随从会追杀到最后看到你的位置,保镖不会乱动
- ⚠️ 注意:游戏不定期举办活动,将Glukhar 100%刷新在灯塔污水处理厂
Zryachiy(灯塔) —— 俗称"小鹿"
- 出没位置:灯塔半岛Island区域,100%刷新
- 目前无保镖
- ⚠️ 机制杀警告:小鹿的伤害是机制杀,和地图边界的狙击手一样,一旦触发即死。如果你已拥有灯塔小岛的进出许可(俗称"仙女棒",红色棒体的信号发射器),千万不要手贱去杀小鹿,击杀后会永久失去进出许可
- 应对:擅长远距离射击,不要在开阔地带暴露;除非确定不需要再进岛,否则不要击杀
Partizan(海关、森林、灯塔、海岸线) —— 俗称"游击队"
- 出没位置:海关(20%)、森林(20%)、灯塔(20%)、海岸线(20%)
- 随从:无,独狼行动
- 特征:老游击队员,把塔科夫的森林和小路当作私人猎场。没有随从预警,没有固定领地可避
- 核心机制——绊雷:Partizan会在路径上、搜刮点附近、路口处布置绊雷陷阱。战斗往往在你踩到绊雷的那一刻就开始了,此时你甚至还没看到他
- 行为模式:伏击、转移、只在自己选择的时机开火。是塔科夫中最不可预测的Boss之一
- 应对:走路时注意观察地面,尤其是明显路径上和搜刮点附近的绊雷;如果被不明方向射击,先移动再判断位置
The Goon Squad(海关、森林、海岸线、灯塔) —— 俗称"三狗"
- 三人组:Knight(骑士)/ Big Pipe(大管)/ Birdeye(鸟眼)
- 刷新地图:海关、森林、海岸线、灯塔(同一时间只在一张地图出现)
- 刷新率:线上模式按网站数据;本地模式刷率随版本调整(约20-25%,以游戏内为准)
- Knight(骑士):核心推进单位,主动拉近距离压迫玩家掩体,正面突破、中近距离高压推进
- Big Pipe(大管):重火力单位,持续火力和榴弹压制,爆炸压制、远近切换、节奏破坏
- Birdeye(鸟眼):远距离威胁,从侧翼或远处补枪,远程索敌、视野压制、狙击威胁
- 应对:三狗是一组协同作战的精英小队,先解决威胁最大的再处理其他;可使用三狗追踪工具(如 https://takefu.cn/danye/sangou.html )确认当前刷新地图
Cultist Priest(邪教徒祭司) —— 夜间限定
- 出没地图:海关、森林、海岸线、夜间工厂、中心区(夜间限定,各图刷率约12-18%)
- 特征:只在夜间出现,带领邪教徒成员潜伏伏击
- 行为模式:潜伏在暗处,使用毒匕首近身攻击,极度安静
- ⚠️ 毒刀效果:被邪教徒毒刀命中后会感染"未知毒素",该状态撤离后仍持续,需局外治疗或用药解除。需要使用XTG-12解毒剂解除,其他多种药剂(如金星软膏)也带有解毒功能
- 应对:夜图中注意周围环境的异常动静,不要在可疑区域停留;携带夜视仪可以提前发现潜伏的邪教徒;务必携带解毒药品
The Wedge(破冰船) —— 破冰船专属
- 出没位置:破冰船,100%刷新
- 特征:破冰船地图的专属特殊Boss
- 应对:破冰船Boss密度极高(三狗+黑狐+Wedge同时存在),建议组队应对
Black Division Boss(黑狐/黑色军团) —— 破冰船、终点站
- 出没位置:破冰船(100% + 70%双刷新点)、终点站
- 特征:对激光有反应——武器上的激光指示器会触发黑狐的特殊行为
- 枪法特点:枪法精准,反应速度快,装备较好
- 行为模式:行为模式与其他AI不同,更加难以预测
- 应对:不要使用激光指示器;消音器可以降低吸引概率;夜图推荐四眼夜视仪 + IR镭射 + IR补光灯,避开光亮地带;利用掩体peek射击
7.6 AI PMC¶
行为模式
- PVE模式下替代玩家的AI,行为模式模拟真实玩家
- 装备随机,从基础到高端都有可能出现
- 会使用战术动作(掩体切换、包抄、投掷物等)
- 行为模式比普通Scav复杂,更接近真实玩家
枪法特点
- 枪法中等偏上,比普通Scav准但不如Raiders
- 会在掩体后架枪,等待你暴露
- 会使用投掷物
应对策略
- 不要轻视AI PMC,他们的行为模式比普通Scav复杂
- 利用掩体peek射击,不要在开阔地带对射
- 注意AI PMC的投掷物,听到投掷声立刻移动
- 近期版本中AI PMC强度有所提升,需要更加谨慎应对
- 击杀AI PMC可以获得较好的装备,值得冒险
- ⚠️ AI PMC应优先处理:AI PMC携带的弹药和护甲可能比Boss随从还猛,遇到时优先击杀
- ⚠️ Boss小弟和AI PMC会丢雷:他们的投雷非常精准,"就像追踪一样"。有时候存在bug导致你听不到拉保险的声音。听到投掷声(或看到雷)立刻跑
7.7 AI通用应对法则¶
以下是适用于所有AI类型的通用应对策略:
手雷探AI / 逼走位
- 向可疑区域丢手雷,AI会有强制反应(喊话+走位),可用来探出藏匿的AI、逼其离开掩体
- 注意:有概率卡AI不回应;AI对手雷的强制反应语音有约30秒CD
战斗法则
- 不要和AI对枪超过2秒:AI的反应速度比你快,长时间暴露只会让你被击杀
- 利用掩体peek射击:打一枪缩回来,再打一枪缩回来,不要站在开阔地带
- 爆头优先:所有AI的头部生命值都最低,爆头是最高效的击杀方式
- 不要贪枪:打中一两枪就缩回来,确认击杀后再探头
声音与感知
- 枪声会吸引AI:消音器可以降低吸引概率,但不能完全消除
- 尸体会吸引Scav:击杀后尽快舔包离开,不要在尸体附近逗留
- 手电对面向你的AI有反应:如果AI正好面向你,手电会触发反应
- 激光部分AI有反应:黑狐等特殊AI对激光有反应,注意配件选择
- 夜图开手电会增加AI锁敌距离:夜图中谨慎使用手电
战术技巧
- AI会"好奇":大口径武器着弹点、爆炸点会吸引AI去"调查"
- 利用AI的感知盲区:AI的视野有范围限制,利用掩体和角度绕过其感知范围
- 不要在AI刷新点附近逗留:AI会在特定位置刷新,注意远离这些区域
- 打完就走:击杀AI后不要在原地逗留,枪声和尸体会吸引更多AI前来
装备建议
- 消音器:强烈建议携带,可以大幅降低吸引AI的概率
- 瞄准镜:中远距离交战时非常重要
- 夜视仪:夜图必备,推荐四眼夜视仪
- IR镭射/IR补光灯:夜图中使用红外设备,不会触发AI反应且能辅助瞄准
- 耳机:耳机是本体,没有耳机等于少了一半的感知能力
如何判断附近有没有威胁¶
在塔科夫中,判断威胁比击杀敌人更重要。以下是判断附近是否有AI的方法:
- 听脚步声:脚步声的方向和材质可以告诉你AI的位置和距离。在木地板上走路和在金属上走路声音不同
- 听枪声类型:霰弹枪声 = 近距离Scav;步枪声 = 可能有PMC或Boss;密集枪声 = Boss或Raiders区域
- 观察AI行为:Scav会闲逛、说话、发出声音;PMC行为更aggressive,会主动推进和包抄
- 注意尸体:尸体会吸引Scav前来"开饭",如果你看到尸体附近有动静,说明有AI在靠近
- 听投掷声:听到"叮"(拉保险)或"嘶"(手雷飞行)的声音立刻跑,Boss小弟和AI PMC的雷非常精准